À la recherche d'un stage?
Qui sommes-nous ?
Dreamwall, un studio de production créative et d'animation basé à Marcinelle (Charleroi) en Belgique, au coeur de l'Europe.
Notre mission ?
Être le partenaire clé des storytellers et des créateurs. Nous aidons à donner vie aux histoires et à créer des expériences visuelles extraordinaires, qu'elles soient destinées au grand écran, à la télévision ou à l'évènementiel en direct.
Pourquoi effectuer votre stage chez nous ?
Intégrer Dreamwall en tant que stagiaire, c’est :
- Participer à des projets de calibre international
- Apprendre auprès d'experts
- Plonger dans le futur de la production : Vous utiliserez les outils de pointe (Unreal Engine, Zero Density, …) pour les techniques de production en temps réel.
Alors si vous êtes passionné.e par la création visuelle, l'animation 2D/3D, les technologies immersives, et que vous avez hâte de traduire vos connaissances en expériences professionnelles mémorables, vous êtes au bon endroit !
Nous recherchons des talents désireux d’apprendre et de contribuer à nos histoires.
Victime de notre succès, nous ne sommes malheureusement plus en mesure d'accepter les stages de moins de 3 mois, ni les stages d'observation.
Vous pouvez postuler aux offres listées ci-dessous.
Stage Animateur / Animatrice 2D Cut-out (Toon Boom Harmony)
Rejoignez l'équipe de production de la saison 2 de la série "DAD" pour un stage au sein de l'équipe d'animation 2D (Cut-out sur Toon Boom Harmony).
Le stage peut se dérouler entre mars et septembre 2027 pour une durée minimale de 8 semaines.
Logiciel : Toon Boom Harmony (Cut-out)
Stage Décorateur / Décoratrice 2D – Layout & mise en couleur (Photoshop)
Rejoignez l'équipe de production de la saison 2 de la série "DAD" pour un stage au sein de l'équipe décor 2D (Layout au trait & mise en couleur digitale sur Photoshop).
Période : le stage peut se dérouler entre janvier et juillet 2027 pour une durée minimale de 8 semaines.
Logiciel : Adobe Photoshop
Stage Animateur / Animatrice 3D (Autodesk Maya)
Rejoignez l'équipe de production de la saison 4 de la série "Les Schtroumpfs" (The Smurfs) pour un stage au sein de l'équipe d'animation 3D sur Autodesk Maya.
Période : le stage peut se dérouler entre février et novembre 2027 pour une durée minimale de 8 semaines.
Logiciel : Autodesk Maya
Stage Motion Design 3D
Le profil que nous cherchons
Tu suis une formation en motion design, animation 3D, design graphique, VFX ou une discipline proche. Tu maîtrises déjà au moins un outil 3D (Cinema 4D, Blender, ou autre) et tu as une vraie sensibilité pour la composition, le rythme et le mouvement. Unreal Engine, After Effect, Substance sont de vrais plus.
Nous ne cherchons pas quelqu’un qui sait déjà tout faire. Nous regardons surtout ton œil, ta curiosité, tes références et ta capacité à faire vivre une idée visuelle.
Ton rôle
Tu participeras à la conception et à la fabrication de contenus graphiques en mouvement, depuis la recherche visuelle jusqu’à l’image finale.
- Créer des moodboards, références visuelles et styleframes.
- Concevoir des animations et contenus 3D pour des habillages, génériques, écrans, expériences immersives ou dispositifs live.
- Travailler la modélisation ou la préparation d’assets, le lighting, les matières, le rendu et le compositing.
- Adapter tes créations aux contraintes d’un projet temps réel ou d’un pipeline de production.
- Collaborer avec les directeurs artistiques, artistes 3D et équipes techniques.
Stage Tech Artist
Le profil que nous cherchons
Tu étudies la 3D, le jeu vidéo ou le VFX. Tu as déjà de bonnes bases sur Unreal Engine et tu es à l’aise avec au moins un logiciel 3D comme Maya ou Blender. Tu es curieux·se, débrouillard·e et tu aimes autant une belle image qu’un système bien pensé.
Ton rôle
Tu travailleras à la frontière entre création 3D et technologie. Ton objectif : aider les artistes à aller plus loin, tout en garantissant que les contenus restent performants, robustes et adaptés aux contraintes de production.
- Préparer et intégrer des assets 3D dans Unreal Engine.
- Travailler sur les materials, shaders, lumières et effets temps réel.
- Optimiser des scènes, assets et workflows pour la production virtuelle, l’AR/XR ou l’interactif.
- Participer à la création d’outils, d’automatisations ou de Blueprints ; Programmer/coder est un vrai plus.
- Tester, documenter et proposer des solutions avec les équipes créatives et techniques.
Stage Assistant(e) RH Généraliste
Rejoignez l’équipe de Dreamwall pour un stage au sein du département RH axé sur l’administration du personnel et le suivi des équipes au cœur d'un studio d'animation et de création visuelle.
Vous participerez activement à la gestion quotidienne du personnel, au suivi administratif des arrivées/départs et à la vie interne du studio.
Période : Flexible (durée de 3 mois minimum)
Lieu : Sur site
Gratification : Stage conventionné (non rémunéré)
Niveau d'études : Master