MUSÉE OCÉANOGRAPHIQUE de MONACO : sensibiliser pour mieux protéger
Installation immersive au Musée océanographique de Monaco : un oeil dans les coulisses d'un projet d'envergure
Le Musée océanographique de Monaco a enrichi son parcours permanent avec une nouvelle installation interactive et immersive, intégrée au sein de l'exposition « Méditerranée 2050 ». Développée en étroite collaboration entre Dreamwall et Hovertone, cette expérience baptisée "My Oceano Med" a pour objectif de sensibiliser le public aux gestes essentiels pour la préservation des Aires Maritimes Protégées (AMP) en mer Méditerranée.
Déployé de juillet 2024 au mois de mars 2025, ce projet combine rigueur scientifique et innovations technologiques. En interagissant directement avec le dispositif, les visiteurs observent en temps réel l'impact positif de leurs choix sur l'environnement marin, appréhendant ainsi concrètement les dynamiques de la conservation écologique.
Comment l'équipe créative traduit-elle les exigences de la biologie marine en un rendu visuel photoréaliste ?
Une scénographie interactive dédiée aux Aires Maritimes Protégées
L'installation s'articule autour de quatre projections distinctes, représentant chacune un écosystème spécifique de l'espace méditerranéen. Les trois premiers écrans mettent en scène des milieux écologiques clés :
• La Posidonie : Herbiers sous-marins indispensables à l'oxygénation et à la protection des côtes.
• Le milieu Coralligène : Récifs complexes abritant une biodiversité dense.
• La Pleine Eau : Zone pélagique où évoluent les grandes espèces marines.
Chaque écran confronte le visiteur à un défi écologique. Des indications projetées au sol invitent l'utilisateur à choisir une action précise. Initialement présentés dans un état de dégradation avancé, les écosystèmes réagissent aux actions cumulées du public. Les algorithmes visuels traduisent cette amélioration par une transition fluide vers un état de santé optimale, caractérisé par le retour massif de la faune et une vitalité végétale retrouvée.
Le quatrième écran propose une démarche complémentaire centrée sur l'engagement personnel. Grâce à un système de captation actif, la silhouette du visiteur est reproduite au sein d'un environnement coralligène, transformée en un banc de sardines scintillantes qui réagit instantanément à ses mouvements corporels.
Une direction artistique soumise à la validation scientifique
Au-delà des aspects purement logiciels, la production visuelle représentait un défi d'envergure pour l'équipe créative de Dreamwall, composée d'Unreal Artists, de 3D designers, d'animateurs et de développeurs spécialisés.Le cahier des charges exigeait un rendu photoréaliste strict, excluant toute interprétation purement fantastique de la faune et de la flore. Pour répondre aux exigences de l'équipe scientifique du Musée océanographique de Monaco, un travail approfondi de documentation a été mené.
Chaque texture, chaque comportement d'espèce et chaque variation de lumière sous-marine ont fait l'objet d'échanges réguliers et d'ajustements minutieux.La validation finale par la biologiste du musée atteste de la précision de la représentation de la biodiversité marine. L'animation de l'animal Totem, qui réagit de manière dynamique aux actions des visiteurs, illustre cette volonté de lier fidélité biologique et attractivité visuelle.
Une infrastructure technique robuste et interconnectée
Sur le plan de l'ingénierie, la réussite du projet repose sur la capacité à synchroniser l'architecture du moteur Unreal Engine avec des systèmes de captation complexes et hétérogènes. Les équipes de Dreamwall et d'Hovertone ont structuré une infrastructure réseau capable de centraliser les flux de données issus de capteurs LiDAR, de caméras de suivi squelettique et de serveurs de médias distincts. La maîtrise des protocoles de communication temps réel et des systèmes de particules Niagara a permis de traduire instantanément les mouvements du public en actions graphiques fluides, garantissant une stabilité technique rigoureuse face à un flux constant de visiteurs.
La collaboration entre Dreamwall et Hovertone
La réussite de cette installation repose sur la coordination entre les compétences artistiques de Dreamwall, responsable du développement visuel des environnements des AMP, et l'expertise d'Hovertone, en charge de la scénographie interactive et des systèmes de captation.
Cette efficacité méthodologique s'appuie sur une collaboration historique entre les deux entités, qui avaient déjà conjugué leurs expertises lors du développement du projet "Nemo" à Pairi Daiza. Les échanges soutenus et le suivi rigoureux des opérations menés durant ces 9 mois ont permis de livrer un dispositif stable, répondant aux standards élevés du Musée océanographique de Monaco.
Accessible au public depuis le 29 mars 2025, l'installation remplit sa fonction médiatrice : utiliser les technologies du temps réel pour rendre visibles et compréhensibles les enjeux de la protection des océans.
Crédits vidéo youtube : France 3 Provence-Alpes-Côte d'Azur
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