Comment nous avons aidé KBC à transformer sa communication interne grâce à la production virtuelle
Chez Dreamwall, nous travaillons depuis plusieurs années avec des diffuseurs, des organisateurs d'événements et des marques qui souhaitent diffuser leurs contenus de manière plus immersive. Ce qui caractérise l'évolution actuelle du secteur, c'est le transfert de ces technologies issues du monde du broadcast vers le secteur corporate. Les entreprises adoptent désormais ces outils pour répondre à des besoins opérationnels précis.
Le projet mené avec le groupe KBC constitue une illustration concrète de cette transition technologique.
Pourquoi intégrer la production virtuelle dans la communication d'entreprise ?
La communication interne des grands groupes exige une réactivité constante et un volume de production élevé. KBC réalise chaque année plusieurs centaines de projets vidéo à destination de ses collaborateurs : messages stratégiques de la direction, présentations du CEO, résultats financiers trimestriels ou encore initiatives des ressources humaines.
Face à ce volume, les méthodes de tournage traditionnelles (décors physiques ou incrustations sur fond vert de type « chroma key » classique avec postproduction) montrent des limites en matière de délais et de flexibilité. Pour KBC, l'objectif n'était pas d'adopter un studio virtuel pour des raisons purement esthétiques. Il s'agissait de mettre en place un outil de travail capable de produire des contenus plus engageants, avec une qualité professionnelle constante, tout en réduisant drastiquement les délais de livraison.
L'écosystème technique : l'alliance d'expertises complémentaires
La mise en place d'une infrastructure de production virtuelle en entreprise requiert la convergence de plusieurs compétences spécialisées. Pour structurer le nouveau workflow de KBC, trois entités ont coordonné leurs interventions :
Zero Density : Fournisseur de la plateforme de production virtuelle Reality, reconnue pour la précision de son calcul de composition en temps réel.
DigiNet : Responsable de l'intégration technique, du choix du matériel vidéo et de la mise en place de l'infrastructure globale du système.
Dreamwall : Chargé de la conception des environnements 3D, de l'intégration temps réel et de la modélisation du workflow de production adapté aux équipes de KBC.
Cette collaboration a permis de livrer une solution clé en main, directement fonctionnelle dans les locaux de l'entreprise.
Le rôle de Dreamwall : faire le lien entre la technologie et l'usage quotidien
Sur le plan opérationnel, notre intervention a débuté par la création des décors virtuels. Nous avons conçu l'ensemble des environnements 3D au sein du moteur de rendu Unreal Engine. Au-delà de l'aspect visuel, une attention particulière a été portée à l'ergonomie spatiale pour les présentateurs, afin que ces derniers puissent évoluer naturellement dans l'espace disponible.
Le travail de notre studio ne s'est pas limité à la simple fourniture d'éléments graphiques. Notre mission principale a consisté à assembler ces différentes technologies pour en faire un outil de communication interne fluide et industrialisé.
Notre périmètre d'action a englobé les étapes suivantes :
La conception des décors 3D et l'optimisation de l'expérience utilisateur (UX) pour le corporate ;
Le développement et l'optimisation des scènes dans Unreal Engine pour garantir un rendu fluide ;
L'intégration des éléments graphiques et des habillages visuels en temps réel ;
La calibration précise du système de tracking de la caméra ;
L'optimisation globale des performances matérielles et logicielles ;
La configuration complète du workflow de production vidéo ;
Le déploiement technique directement sur le site de KBC ;
La formation technique des équipes internes de KBC pour leur donner une autonomie complète.
L'objectif final était de permettre aux équipes de communication de générer des vidéos de niveau broadcast sans devoir mobiliser une chaîne logistique lourde ou des prestataires externes à chaque tournage.
Un workflow optimisé : une production finalisée dès le tournage
Le fonctionnement technique du studio repose sur une synergie en temps réel entre le mouvement physique et le rendu numérique. Le dispositif utilise une caméra installée sur une grue, dont l'ensemble des mouvements (panoramique, inclinaison, zoom, déplacement) est mesuré par des capteurs de tracking.
Ces données de positionnement sont transmises instantanément à la plateforme Reality de Zero Density, qui adapte l'angle de vue de l'environnement généré sous Unreal Engine. Grâce à cette synchronisation, le décor virtuel réagit sans aucune latence aux mouvements de la caméra. Cela crée un effet de parallaxe et une perception de la profondeur identiques à ceux d'un plateau de tournage physique.
La composition finale (l'assemblage du présentateur, des éléments graphiques au premier plan, de l'arrière-plan et du détourage chromatique) est effectuée en direct par le système.
Quels enseignements pour les stratégies audiovisuelles corporate ?
Ce projet démontre que la production virtuelle temps réel n'est plus réservée exclusivement au cinéma ou aux grandes chaînes de télévision. Pour une entreprise comme KBC, les bénéfices sont mesurables à plusieurs niveaux :
Gain de temps : La vidéo sortant du studio est quasiment finalisée. Les étapes de postproduction, souvent longues et coûteuses (montage, incrustation tardive, correction des couleurs), sont réduites au minimum.
Flexibilité éditoriale : Changer de décor ou adapter l'identité visuelle d'une émission interne ne prend que quelques clics, sans nécessiter de manutention physique ni de stockage de mobilier.
Rendement supérieur : Les équipes internes peuvent enchaîner les tournages de formats différents au cours d'une même journée, augmentant ainsi la rentabilité de l'infrastructure.
En internalisant cette technologie, les marques s'assurent une totale autonomie dans leur stratégie de contenu. Le cas de KBC confirme que l'intégration rigoureuse d'un workflow temps réel permet de concilier les exigences de volume de la communication d'entreprise avec les standards de qualité de l'audiovisuel professionnel.
FAQ
Pourquoi choisir la production virtuelle pour la communication d'entreprise ?
La production virtuelle permet de produire des vidéos plus rapidement, avec une qualité broadcast et une grande flexibilité. Les décors, les graphismes et les habillages sont générés en temps réel, ce qui réduit considérablement les délais de production.
Quels types de contenus peuvent être produits dans un studio virtuel ?
Messages de direction, communication interne, webinaires, émissions corporate, présentations financières, formations ou événements hybrides : un même studio peut s'adapter à de nombreux formats.
Pourquoi utiliser Unreal Engine dans un studio virtuel ?
Unreal Engine permet de créer des décors photoréalistes et interactifs qui réagissent en temps réel aux mouvements de caméra. Cette technologie offre un rendu immersif directement pendant le tournage.
Peut-on faire évoluer un studio virtuel après son installation ?
Oui. Les décors, les graphismes et les fonctionnalités peuvent être enrichis au fil des besoins, sans modifier l'infrastructure du studio.
Qu'est-ce qui distingue Dreamwall sur un projet de production virtuelle ?
Notre valeur ajoutée réside dans notre capacité à faire le lien entre la création, la technologie et les usages. Nous concevons des solutions pensées pour être utilisées au quotidien, avec un niveau d'exigence hérité des productions broadcast.